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Blocs de motif – Utiliser des formes géométriques habituelles pour construire des configurations et résoudre des problèmes. |
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Casse-tête de Pythagore – Résoudre deux casse-tête qui illustrent la preuve du théorème de Pythagore. |
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Cubes – Créer et découvrir des motifs en utilisant des blocs tridimentionnels. |
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Fractales - Ensembles de Mandelbrot et de Julia – Explorer la relation entre deux ensembles fractals. |
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Fractales - Fractales polygonales – Changer les paramètres pour créer une nouvelle fractale. |
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Fractales - Itération – Générer 6 fractales différentes. |
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Fractales - Koch et Sierpinski – Changer les couleurs et arrêter à tout moment la simulation fractale. |
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Géométrie de la tortue – Explorer les nombres, les formes et la logique en créant un programme pour faire bouger une tortue. |
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Géoplan – Utiliser des géoplans pour illustrer les concepts de surface, de périmètre et de nombre rationnel. |
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Géoplan avec coordonnées – Utiliser des géoplans rectangulaires pour illustrer les concepts de coordonnées x et y. |
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Géoplan circulaire – Utiliser des géoplans circulaires pour illustrer les concepts d'angle et de degré. |
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Géoplan isométrique – Utiliser des géoplans rectangulaires pour illustrer des formes tridimentionnelles. |
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La feuille de la coccinelle – Programmer le parcours d'une coccinelle pour qu'elle se cache derrière une feuille. |
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Les labyrinthes de la coccinelle – Programmer le parcours d'une coccinelle à travers un labyrinthe. |
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Mosaïques – Utiliser des polygones réguliers pour former une mosaïque qui couvre le plan. |
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Orthodromie – Utiliser un globe en 3 dimensions pour visualiser et mesurer le chemin le plus court entre deux villes. |
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Pentominos – Utiliser les 12 combinaisons de pentominos pour résoudre des problèmes. |
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Polyominos – Construire des biominos, triominos, quadrominos; etc., et comparer leurs caractéristiques. |
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Quel niveau ? – Apprendre la loi de la conservation des volumes en versant le liquide d'un conteneur dans un autre de forme différente. |
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Rectangle d'or – Visualiser les itérations du rectangle d'or. |
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Solides de Platon – Visualiser et identifier les caractéristiques des solides de Platon. |
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Solides de Platon - Coupes – Visualiser un solide de Platon tronqué. |
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Solides de Platon - Duaux – Visualiser les duaux des solides de Platon. |
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Tangrams – Utiliser les 7 pièces du casse-tête chinois pour créer des formes et résoudre des problèmes. |
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Tissage – Visualiser la création du tapis de Sierpinski, un motif itératif qui ressemble à un tissage. |
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Tracé en toile d'araignée – Changer des variables et observer la différence dans les simulations graphiques. |
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Trains d'attributs – Apprendre les concepts de couleur et de forme en complétant des trains d'attributs. |
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Transformations - Composition – Explorer l'effet d'une combinaison de translation, rotation et réflexion appliquées à un objet. |
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Transformations - Dilatation – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une dilatation sur un objet. |
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Transformations - Rotation – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une rotation sur un objet. |
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Transformations - Réflexion – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une réflexion sur un objet. |
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Transformations - Translation – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une translation sur un objet. |
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Triangles congruents – Construire des triangles similaires en combinant les côtés et les angles. |
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Triominos – Manipuler les triominos et trouver des solutions multiples. |